home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 8790 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.2 KB

  1. Path: news.vol.it!news
  2. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,comp.sys.amiga.audio,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 30 Mar 1996 02:36:46 GMT
  6. Organization: Video On Line
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <1831.6663T176T244@mbox.vol.it>
  9. References: <4jeeg5$8lv@macondo.dmu.ac.uk>
  10. NNTP-Posting-Host: molcl2.vol.it
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  12.  
  13.  
  14. >> I agree, but there're much more low-end machines, and if you've to support
  15. >> 1x1, you've also to make more detailed textures, meaning more disks
  16. >> (assuming you can save manage ram though, that is already a big problem).
  17. >not necessarily
  18. >just means you can have greater detail on more distant objects
  19. >before they blur into each other
  20.  
  21.  
  22. Yes, agreed about 3D, although the 1x1 mode isn't well exploited in other parts
  23. of the screen but the center.
  24.  
  25. What about having an "install disk", with 1x1 textures, then just install on
  26. hard disk (or floppy disk :P ) only the files you need. In the case of
  27. textures, you could just interpolate every 4 pixels to get 2x2 textures from
  28. 1x1 and you're done, and still minimize disk usage in only floppy-disk users.
  29.  
  30. I wish anyone would have a HD.. weird but true many A1200 base users (surely
  31. not in the Internet) dont have it, but we've to respect also this side of the
  32. Amiga, providing a usable computer also to who can't afford expansions (as many
  33. "kids", maybe appassionates as much as many of us about the Amiga).
  34.  
  35. Anyway, things can be worked out if one plans it from the beginning; I'll not
  36. make anymore games that you can play immediately, you'll have to install them
  37. before to HardDisk or FloppyDisk, with only the pieces your configuration needs.
  38.  
  39. Creating a sort of "PlayDisk": no need to waste ram and disk usage with 68060
  40. code or 1x1 textures on a low-end Amiga.
  41.  
  42. Regards,
  43.  
  44.   /-----------------------------------------------------------------------\
  45.   |  Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC  |
  46.   |            The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"              |
  47.   |              working on "VirtualRally" & "StarFighter"                |
  48.   \-----------------------------------------------------------------------/
  49.  
  50.